人工不見大升,通脹又持續,單靠政府的突然性慷慨,都不能解決眾人生活煩惱。咁點算?似乎最快捷徑是買股票,但都要你出豉油甚至全隻雞。不過隨着 i系產品覆蓋版圖快速擴張,靠 apps發達的賺錢路越走越闊,只要諗得出 idea,不需驚世程式,亦可從中搵食。記者︰吳美美攝影︰陳陶鈞、譚盈傑、梁細權
賺錢法門,從來貴有貴做、細有細撈,訪問了間接或直接因 apps生財的幾個規模不同的公司,歸納到的是這句話:「查實寫一個 app出來並沒有難度,重點在於你有否 idea。」從來要在 IT界搵食, idea是佔據了高地。
大公司 由等客到湧客
要知道多些關於 apps的事情,記者拍門行內翹楚 Cherrypicks。自 2000年成立,現時主力 mobile marketing,規模已是香港頭幾名。抬頭看見牆上有客戶 apps標誌,有 MTR有恒生有 TDC,粒粒巨星佢都有份幫手扮靚。行政總裁 Jason提到,現時品牌對 apps的需要供不應求,「由過往要透過 advertising agency搵客,至現時每一個星期我們都會收到五個有關 apps的查詢,部份更是大牌子,基本上一日有一間,可想而知不是每一間都能 serve到,市場轉變真係好大。」由等客至不斷湧客,有數得計:由 iPhone 3至 4,前後不過是兩年光景,難怪現時全港已出現超過 100間專門寫 apps的公司。但根據 Jason手頭提供的美國 Global Mobile Marketing Association,於上年底發表對 2011年 Mobile Marketing的趨勢預測(http://mmaglobal.com/news/mobile-marketing-association-outlines-top-ten-mobile-marketing-trends-watch-2011-december-2010), apps的飽和年是 2013,繼而回落;雖然不會消失,但這兩年絕對是 apps的衝刺期。
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■(左) Jason是 CEO,(右) Joseph負責發展部門。
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■香港是總公司,北京及耶加達都有分公司,共約 120人。
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■ Jason非常讚賞日本的《 iButterfly》 app,香港版好快出現。
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■喬布斯講過, iPhone唔單止為佢公司帶來可觀利潤,最重要使到 apps的銷售商致富,是雙贏最佳例子。
有橋才會贏
記者聽完,都想個腦立時標出 idea搵快錢,既然 Jason在前,即時問問小本經營或 freelancer應走哪條路最易賺錢,又合乎自身規模呢?「我會建議不要寫 games,因為競爭太大。其實有個 term叫 gamnification,例如我們有個 app是 MTR Malls,將內裏的 coupon變做魚,要捉上來才有;即是將一件無聊或傳統的事 gamnify,變成有趣。所以我建議 freelancer最好找日常生活的事情將之 gamnify,就如『搵廁所』,個 app本身可免費但可以賺廣告錢。我們亦不介意 freelancer走上來 sell橋的,可以一齊合作做都得。」
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■他們的 portfolio都是以大品牌居多,如 MTR、恒生銀行。
小公司 一個 app賺一年錢
Apps餅仔依然大件,連帶做了 15年雜誌的 Tom都要踩過界,成立公司 Tsumo Entertainment,剛剛為 Canon G12設計了 iPad版 app。「我收到連中藥、保健品牌都話要寫 apps,可想而知普及程度;再想想中國,潛力可以好大。」一來就放眼擁有 13億人口的中國,眼界果然闊,所以連帶他的提議都滲有中國傳統,「我覺得運程、風水、通勝等, App Store都有好多,但未做得夠好,若 idea不足,不妨向實用性方面諗,我覺得會較好。」單是迷風水已有大把人。現時寫 apps市價約 8萬至 16萬元不等,單憑寫 apps夠撐起公司嗎?「絕對足夠營運,只要你有規律、肯諗 idea。例如好多美國專寫 programme的人都無正職,但本身有技術,可能佢用三、四個月去製作一個 app,但已經維持到佢一年的生活。」來來去去都是那一句: Idea is everything!
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■ Tom說寫 apps有時連電腦都唔需要,至緊要個腦有 idea。
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■其實做 office的你都可以諗諗用 apps賺錢。
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■ App Store每日的數目都在不斷增加中。
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■ Tom剛剛上架作 Canon G12,內有互動式遊戲。
個人版 上了架就等收錢 放大圖片
■阿輝其中一個以影相為主題的 app—《 Quistcam》。
本身從事 multimedia工作的阿輝,現時與朋友夾份開的公司中,他是集中火力寫 apps的一位。由 iPhone 3G學寫至 3GS時期開始出 apps,上架的不上架的為數不少,收費$8,000起錶,相比寫網站最低收費$15,000,平足大半。「對客戶而言,有 app似是幫公司跟得上潮流,但我就覺得是宣傳渠道的必需品。就算是一個全職工作的人想寫 apps都絕對可以,我之前寫 apps都是每日花兩三個鐘 develop,當然比起現在時間要更長。」相信大部份讀者最想知的,是單單設計 apps可否當飯食?或者有份可觀的 bonus?「其實我有隻影相 app賣緊 US$0.99,銷量中規中矩,平均每月賺$2,000。好處是你已經放上架,只要你定時 keep update,下載命中率又會提高。」聽到未?秘訣要不斷製作 update version,保持新仔形象,就自然多人下載,錢就自動入袋。
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■做一個 app,其後保持更新好重要,這樣才可以 keep住下載人次。
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■《 Flipboard》是專為 iPad而設的 app,可以揭書形式使用 facebook、 twitter。
4As嫌 apps收入少
客戶對 apps的需索不斷增加,傳統的 4As廣告公司會否加入市場搶餅仔? Grey創作總監 Keith就表示現時公司都未有計劃成立一個部門專門製作 apps,只當它作電視或平面廣告般平等對待;而且它的收入相對傳統廣告收入少,至目前為止都只是做咗三四個 apps。不過 Keith就提出一點,說現時要請一個寫 app的程式員好難,難在無人肯打工只肯做 freelancer,又或者自行到 iTunes Store登記後就自己任寫 apps唔嬲。嗱,邊位後生仔話搵工難先,好明顯有多份相關職位等緊你哋啦!
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■不願上鏡的 Keith說,最欣賞的 app是《 Angry Bird》,簡單卻令人上癮。
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■《 Whatsapp》肯定是大家奮鬥目標之一。
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