只係一味開槍打喪屍玩得多都悶,憑《Max Payne》響朵嘅Remedy就用咗幾年時間,開發出以驚慄懸疑包裝,兼且加入另類射擊玩法嘅《Alan Wake》,可以體驗到愈玩愈驚心嘅故事推進之外,亦能用唔同光源射低突如其來嘅「黑人」,玩落真係好有新鮮感!
故事講述主角Alan Wake係一個暢銷驚慄小說作家,一心一意諗住帶老婆去旅行搵寫作靈感,點知到達後老婆神秘失蹤,在搵老婆嘅過程中,仲不斷發現自己仍在構思嘅故事「原稿」散落各地,仲一步步走進故事劇情,慢慢變成自己小說中嘅主角。 跟好多大賣血腥、異常核突場面嘅驚慄遊戲唔同,《Alan Wake》主要以氣氛取勝,連遊戲中由人類被「黑暗魅影」控制而變成嘅怪物,遠睇都只係似個黑影,連樣都見唔到,更唔見爆血、甩頭嘅畫面。除此之外,遊戲劇情同表達手法都幾創新,玩玩吓會轉為Alan嘅內心獨白,又或者經由重讀「原稿」重組番故事嘅面貌,有一種追睇劇集嘅感覺。《Alan Wake》遊戲中分為多個章節,而每一章都會有主題同高潮位,仲有伏線預告下一章嘅內容,鍾意玩完一章抖吓再玩又得,又或者一口氣煲完整套遊戲都得。另外,由於《Alan Wake》本身已經中文化,可以聽住英語發音配上中文字幕,唔怕跟唔切故事嘅發展。 之前都講過《Alan Wake》用上另類射擊玩法,遊戲中最重要嘅武器就係「光」,因為故事中所出現嘅「黑人」都有層黑影護身,要用燈光照走黑影先能夠直接攻擊真身,所以無時無刻都見到主角揸住支電筒周圍走。不過電筒覆蓋範圍細,次次都要先照走黑影再開槍未必掂,所以在特定關卡裏面,可以使用大型射燈提升效率,更要善用閃光彈同訊號彈這兩款「大殺傷力武器」。雖然黑影外表冇喪屍、鬼怪咁核突,不過都一樣難纏,又識得用各式武器同隔空取物,將家具或者汽車當成武器襲擊玩家,勁過明刀明槍揸刀劈。 《Alan Wake》遊戲製作人Oskari Hakkinen,日前專誠由芬蘭飛到香港同機迷解畫。Oskari話無論係故事同遊戲引擎都係重新開發,所以要用上5年時間先完成,佢仲提醒玩家遊戲中遇到嘅配角,唔係個個都係好人,記住帶眼識人! 類型:驚慄動作 開發:Remedy Entertainment 平台:Xbox 360 推出:5月18日 售價:$309(標準版)、$349(限定版) 查詢:3071 4868
遊戲中會遇見其他角色,但唔係個個都咁好人。
遊戲畫面做得出色,風景都幾有明信片Feel。
雖然英文發聲,但遊戲介面同字幕全中文化,唔怕睇唔明。
懸疑情節似追劇
電筒既係武器,亦係搜索時必備嘅工具,好在電池電力長用長有。
玩家可駕駛汽車代步,而且車頭燈更係殺敵好幫手。
遊戲大部分篇幅都發生在夜晚,熄住燈玩都幾心寒。
先照後打見光死
製作人教路:要帶眼識人
遊戲製作人Oskari Hakkinen
戰鬥時用光源照走黑影,再用常規武器攻擊。
遊戲檔案
由於敵人最怕光,所以無時無刻都見主角拎住支電筒。
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