講到 XB360大作,當然係全球賣過幾百萬嘅《 Halo》!三部曲完咗,仲想繼續添食?最簡單方法就係出前傳,今次呢隻《 Halo: Reach》,主角將會同幾個隊友去到一個叫「 Reach」嘅星球齊齊殺敵,和以往操作士官長 Master Chief單拖感覺大不同。文:阿洛

跟大隊搵食 放大圖片
■極多新型武器,手槍可以配上不同部件,切合自己需要同性格。

■極多新型武器,手槍可以配上不同部件,切合自己需要同性格。

《 Halo》之所以成功,因為故事性強,唔 Online、單打故事模式都過癮。今次故事係前傳性質,話說西元 2552年,阿超級戰士主角因為表現優異,被派到外太空移民星球「 Reach」,將要跟隨聯合國太空指揮部( UNSC)所屬、久經戰陣嘅貴族小隊,同其他生化改造嘅斯巴達戰士合作,成為第 6名隊員。繼承系列作風格,世界觀又闊又大,而且今次有隊友幫拖,更考合作性,唔使自己死衝、爛衝,就以第一個任務為例,就係恢復通訊站功能,要分工合作先可以搞得掂。另外,因為係前傳故事,所以隨住故事發展,預計中後期士官長登場嘅機會都相當大。

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■今次有幾個隊友同你合作,轟天猛將咁款,戰略性倍增。

■今次有幾個隊友同你合作,轟天猛將咁款,戰略性倍增。

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■戰車大炮場面不時出現,單靠把槍似乎唔多夠使。

■戰車大炮場面不時出現,單靠把槍似乎唔多夠使。

 

新角色新敵人

睇畫面嚟講,今次遊戲採用強化 3D引擎開發,畫面明顯靚過之前,背景同敵我嘅光影表現好靈活真實,而超大陣仗又飛機又大炮嘅戰役,都好有殺戮氣氛,打起上嚟份外投入。而且今次有新角色、武裝、道具、場景及技能之外,更加有新敵人,而且敵人好怪物 Feel,又識隱形又凶神惡煞,仲有巨大頭目咁款,全部都好生面口,證明廠方落過心思,唔係求其就話係前傳。另外,玩者喺遊戲內亦都可以繼續揸飛機、戰車,而且玩過都知空戰場面亦都更加壯觀。

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■古靈精怪嘅敵人好多,咁矮可能冇咁容易爆佢頭。

■古靈精怪嘅敵人好多,咁矮可能冇咁容易爆佢頭。

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■今次大量新敵人登場,感覺和前作截然不同。

■今次大量新敵人登場,感覺和前作截然不同。

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■仲有識得隱形嘅敵人,但半透明就叫隱形?

■仲有識得隱形嘅敵人,但半透明就叫隱形?

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■論畫面,都睇得出有進步,但又未去到大躍進咁誇張。

■論畫面,都睇得出有進步,但又未去到大躍進咁誇張。

 

自己打造個人空間 放大圖片
■新一集,唔少得係新武器,有多種唔同功能嘅新武器,保證有新鮮感。

■新一集,唔少得係新武器,有多種唔同功能嘅新武器,保證有新鮮感。

玩得《 Halo》,一個人操得咁 Fit,難免都想要上網打吓「人」、露幾手,大幅強化嘅「 Forge World」模式,多人戰役中除有合作、對戰等玩法外,亦提供超多地圖,有山有島有平台,有排都唔會厭。而且玩家仲可以喺呢個連線世界,打造自己專屬嘅多人對戰地圖同規則,入嚟玩就要跟我規矩,咁樣應該可以拉近同西人們嘅技術上差距。

Profile

《 Halo: Reach》主機: XB360開發廠商: Bungie Software類型:射擊遊戲人數: 16人售價:$359發售地點: i-Game( 2725 3338)深水埗福華街 165-171號福仁商場地下 16號舖

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